日本电子专门学校 东京都,东京都
Japan Electronics College http://www.jec.ac.jp/
日本电子专门学校创建于1951年,地处日本的信息发源地东京-新宿。
本校创建以来的一贯宗旨是,始终立足于时代尖端,放眼世界,迅速应对社会需求。我们以向前一步,走向世界的精神给人们一个很大的梦想,开拓新的挑战场。
Web系统科 |
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可学习Twitter、网络拍卖,mixi,微笑动画等的设置Web系统的分析·设计技术。 可综合的学习,在Java(包括Java EE),UML, ORACLE,XML,Flex等的Web系统上所必要的全要素技术。 |
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可做的工作 | |||||||||||||||||
电脑关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 40名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
手机应用软件科 |
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2008年8月在日本上陆,并成为热门商品的iPhone为笔头,Google手机,docomo的「BlackBerry」等,各公司开始销售新机种,下一代手机用户以自己的商业风格或生活风格的需求享受网络游戏,听喜欢的音乐。 在国内认为有10兆日元规模市场,显著成长的智能手机有无限的可能性,早期专注于这个领域的我校,培养参与手机应用软件的企画,开发的设计人才。 |
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可做的工作 | |||||||||||||||||
电脑关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 40名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
网络安全学科 |
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首先全面学习网络技术,学会实际的设计、构筑网络的技术。以此为基础学习从基础到应用的安全技术。学习病毒对策、暗号化、认证和访问控制等技术。另外,对病毒感染原理和剽窃模式等巧妙化的电脑攻击技术也进行研究。并且进行为取得资格的培训。除以上的通常课程外,积极参加シマンテック等公司主办的说明会和展览会等,不断意识着网络和安全的最前线而进行学习。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
电脑关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 80名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
电脑网络科 |
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现在的几乎所有的电脑都与因特网相联接。企业的电脑系统也在向利用因特网结构的方向转化。本学科的目标是,培养利用因特网络结构开发有益于企业的网络系统的技术人员。为了开发这样的系统,必须运用程序设计、网络、数据库、系统设计、安全对策等各种各样的技术。本学科有效利用3年制的特性,以富有平衡的课程把这些技术综合性地和实践地进行学习。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
电脑关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 40名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
信息处理学科 |
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第1年学习电脑基础和程序设计。对作为程序设计中心语言的C语言和算法等使用大量时间进行理解。以富有经验的教员编写的特殊教材有效率的进行学习。第2年在学习Windows、Linux、网页程序设计的同时学习应用系统不可缺少的数据库技术。通过应用数据库技术的演习课题学习系统设计技术。在后半年作为毕业研究进行系统开发。另外,为取得有利就业的资格进行支援,年中不断实施对策讲座。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
电脑关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 120名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 552,000 (JPY) |
其他费用 | 652,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,304,000 (JPY) |
信息系统开发科 |
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利用最新的网络技术和数据库技术,设计开发最适合顾客的信息系统是技术员的任务。本学科学习从系统设计到程序开发的全过程,以能够不断对应高度的最新技术的真正的系统技术员为目标。学习从电脑的基础的知识到C语言、Java、VisualBasic.NET等程序设计语言和数据库构筑技术及网页程序设计、对象定向技术、系统设计技术。在毕业年度,学习构筑网络购物等网络应用软件和接受订货、订货系统等承担企业的基干业务的系统。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
电脑关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 80名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 552,000 (JPY) |
其他费用 | 652,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,304,000 (JPY) |
高级信息处理学科 |
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以移动电话和个人电脑进行门票预订、线路途径检索和商品购买等提供诸如此类服务的信息系统,是由因特网、服务器、以及在其上运作的应用系统而构成的。本学科学习构成信息系统的应用程序和数据库的设计构筑技术、及系统的构筑设计技术。虽然高级SE(应用技术员)的社会需求很高,在企业里非常受优待,但是因为需要高度的知识和技术,1、2年的技术学习是困难的。在本学科,用3年时间能够从初步开始轻松踏实的进行学习。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
电脑关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 3年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 80名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 120,000 (JPY) |
年间学费 | 567,000 (JPY) |
其他费用 | 687,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,374,000 (JPY) |
IT技术员学科 |
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最适合大学生、短期大学生进行同步学习,以及已有工作者提高技能和资历。以短期集中性的学习在lT业活跃不可缺少的知识和技术,及实践技能等。课程分lT关联的专门性课程和为取得资格的对策课程两大项。不仅学习软件开发,还增加学习网络技术,争取成为lT界需求高的网页系统开发技术人员。为了使没有电脑经验者能够有效提高水准,从基础开始悉心进行指导。并且重视有利就业的资格取得,充实考试对策讲座,广泛的细心的进行指导。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
设计关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 160名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
电脑制图学科 |
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培养用于电视节目、广告、网页、杂志等的3维电脑图「3维CG」的制作者。主要教材使用获2003年奥斯卡金像奖,获世界好评的专业3维CG制作软件Maya。本学科为开发该软件的エイリアスシステムズ公司的「正式的认定校」,指导方法得到公认。对3维CG的技术方面和手工画图等需要创造性的方面很好的进行有机平衡的学习,争取提高综合性的技能。另外,邀请电脑图形界和电子游戏界的专业人士进行演讲,通过听取制作过程和行业动向等的现场报告提高专业意识。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
设计关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 4年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 40名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 130,000 (JPY) |
年间学费 | 570,000 (JPY) |
其他费用 | 700,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,400,000 (JPY) |
电脑制图研究学科 |
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第1年对学习电脑行业标准的3维CG软件「Maya」的基本操作和素描等知识。并从基本开始学习使用程序的制作手法。第2年学习设计类的电脑图形和程序类的电脑图形。在设计类方面学习影响3维CG完善度的质量感和摄影技能等。在程序类方面学习在3维CG的方面有用的生物、物理模拟和基本的电子游戏程序。第3年以集中讲义的形式授课,以提高专业性。每个人按照研究主题,学习使用完全3维CG、电子游戏图形、体感型电子游戏等的仿真系统,完成毕业作品。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
设计关系 / 宣传媒体关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 80名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
电脑制图影像学科 |
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用3维CG制作了动画人物再连接上动画,还只能称为图像素材。在此基础上使用数字技术的图像处理,完成电视、电影、电子游戏和广告等文艺作品是本学科培养的电脑图像制作者的目标。学习3维CG的知识和技术,数码电影制作所需的合成、编辑、摄影等知识和技术。第2年根据每个人的希望选择专业(电脑图像设计专业和数码电影专业),以图提高技能。本学科毕业生有效利用这些技术,可以在电脑影像制片商、电子游戏制作公司、影像技术公司、后期制作商等广泛活跃。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
演艺/艺术关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 80名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
动画学科 |
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动画被称为综合艺术,为了能够制作我们实际观看的卡通动画,需要很广泛的知识和技术。所以在本学课学习图像、音响、素描、背景美术、电脑图形、演出,还要学习如何才能使卡通动画受欢迎的构思法、企画、制作等全工序。第1年学习动画制作的基础,每人制作一个短卡通动画作品。第2年以合成2维和3维的电脑卡通动画为目标,进行小组制作。热情的挑战,想制作自己独有的卡通动画的学生,会有各种各样的发挥才能的机会。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
电脑关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 80名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
编入系统学科 |
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说到软件以往都是电脑利用的东西,但是最近电脑以外的利用也在增加。比方说,我们身边的移动电话和数码相机也被编入了软件。汽车和电车也被编入了软件,可以说没有软件就无法生活。还有近年被编入硬件的软件可以与因特网相连接。不仅仅是电脑,日常各种各样的电器都和网络连接的世界,处处使用电脑技术的社会即将开始。在本学科培养在这样的社会里活跃的软件开发技术人员。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
电脑关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 160名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
电子游戏制作学科 |
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广泛学习为支配电子游戏整体而不可缺少的程序设计技术。首先从基础学习编写程序的C语言。从玩的角度转向制作的角度思考电子游戏,学习构筑电子游戏的综合方法。对动画人物等的显示、移动、动画、背景音乐和效果音的播放、停止、渐弱、渐强及网络上的数据传递等电子游戏制作的全工序进行体验。在毕业制作时制作独特的电子游戏。掌握了如此宽广的知识和技术毕业生,无论在电子游戏制作公司还是在软件制作室等各种企业都能就业。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
电脑关系 / 设计关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 3年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 120名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 120,000 (JPY) |
年间学费 | 570,000 (JPY) |
其他费用 | 690,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,380,000 (JPY) |
电子游戏制作研究学科 |
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培养拥有电脑图像制作知识的真正电子游戏程序员。第1年系统的学习从企画到电子游戏内容制作过程,增强程序设计和电脑图像学设计的基础。在程序设计方面以2维电子游戏制作为主题进行学习。在电脑制图方面包含以2维工具为主体进行学习,也包括素描内容。第2年学习3维电子游戏制作所必需的程序设计和电脑制图。后半年学习企画和制作自己独特的作品,为就职创造有利条件。第3年学习电子游戏声音的制作技术,在与专业人员同样的制作过程中,以工作小组共同进行高级的电子游戏制作。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
设计关系 / 电脑关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 80名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
电子游戏图形设计学科 |
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影响电子游戏欢迎度的一个要素是,登场的动画人物等的图形设计。在本科首先经过学习基本的2DCG制作,再进行正在成为主流的3DCG的造型学习。另外,对重要的设计感觉、造型理论、色彩理论等科目也进行学习。还要养成素描的观察力和构思力。在课程里,对用于电子游戏宣传的网页和电子游戏的包装、说明等的制作、网页设计和数据传输领域的技术也进行学习。第2年根据兴趣从三个专业里选择一个进行毕业制作。通过以上学习,毕业时切实掌握高度的技术能力。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
电脑关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 80名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
现场演出 文艺活动学科 |
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在文艺活动行业经常说的是「学习制作不能纸上谈兵,而要把学会的东西在现场使用,根据情况行动。」本学科为使学生能够在现场成为及时迎战力量,被评价为“有用的新人”,而进行全面教育。除了有超过50年历史和专门知识的技术教育外,由在第一线活跃的制片人传授最新的活动理论。从享受娱乐的立场转向给人以娱乐享受的立场,不断积累学习经验。通过制作知识和有关器械的操纵技术,以及每年10次、30天以上的现场实习的学习,进行从运营到照明、图像、音响机器等的综合性训练。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
演艺/艺术关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 80名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
玩具学科 |
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本学科作为日本最初的玩具专门学科在2001年设置。教育的宗旨是实际的对各种各样的玩具接触、玩、体验、创造。通过这些一边学习设计和机理一边养育自我的构思。课程围绕玩具为中心网罗了广泛的内容,包括构思方面、设计方面、软件方面、机械电子工业方面等。内容丰富而富有魅力能够激发创造力,包括使用LEGO公司的MINDSTORMS进行机器人制造、动画人物制作,特殊动画人物制作等。另外,在第2年根据兴趣可选择机械装置专业和动画人物制作专业。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
机械/化学研究/技术关系 / 规划调查关系 / 电脑关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 40名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 515,000 (JPY) |
其他费用 | 615,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,230,000 (JPY) |
电子应用理工学科 |
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本学科在第1年学习电子学的关键部分,即使用单片微机设计、制作系统的技术。同时学习电路、电子回路、数码回路和界面等周边回路的基础技术。所有课程都由讲义和实验组成。在微机方面深入地学习操作和原理,设计、制作利用微机的系统。第2年设有家用电器、电子设计技术、机器人、视听技术4个专业,提高专业性。理解深邃电子学世界,并选择目标学习是很重要的。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
机械/化学研究/技术关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 50名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 515,000 (JPY) |
其他费用 | 615,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,230,000 (JPY) |
电气理工学科 |
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成为电子设备的管理技术者需要「电气主任技术者」资格,成为工事技术者需要「电气工事士」资格或「施工管理技士」资格。在本校最难考的「电气主任技术者」资格只要毕业及格就可免考取得。之后,工作2年可得到「第三种电气主任技术者」资格,工作5年可得到「第二种电气主任技术者」资格。另外,只要在本学科毕业「第二种电器工事士」资格的笔试也免考。关于「第一种子电气工事士」资格,得到「电器主任技术者」资格工作5年后只要申请就可取得。另外关于「电气工事施工管理技术检定考试」,因为得到了国土交通省的认定,所以毕业取得资格的工作经验年数可缩短。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
机械/化学研究/技术关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 50名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 526,000 (JPY) |
其他费用 | 626,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,252,000 (JPY) |
电子工程技术学科 |
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我们的生活被24个小时365天需要用电。本学科培养承担从房间照明到公司和工厂的电器设备的各种各样的电线敷设、电器设计、施工、运作、维护、管理的电气工事技术人员。授课的50%以上是实习、实验、演习,通过实际的体验愉快的学习不易理解的理论性内容。学得有用的资格和技术。本学科是「第二种电器工事士」的认定学科,本校是经济产业部认定的第二种电器工事士培训设施,所以笔记、技能的国家考试都免试,在第1学年完成学习时取得。以彻底的过关指导多数的学生在学期间取得「第一种电器工事士」资格。就业率接近100%,毕业生每年在许多广泛的领域里活跃。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
演艺/艺术关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 3年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 80名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 120,000 (JPY) |
年间学费 | 570,000 (JPY) |
其他费用 | 690,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,380,000 (JPY) |
动画研究学科 |
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以卡通动画为代表的独特的日本文化正在席卷世界的潮流中,需要领导今后的卡通动画剧的人材。本学科以3年时间制作全新的独特作品,培养能够走向世界的新时代的动画制作家。不仅学习高度的作品制作,还要学习发表作品的手法等,卡通动画制作的全工序需要的的知识和技术。通过学习从企化、制作、摄影、编辑、后期合成等成为专业者的必需知识,可以找到自己最合适的职种。本学科有效利用3年的时间,重视发掘、开发学生的才能。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
设计关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 80名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |
制图设计学科 |
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制图设计师,一边实现顾客(委托者)的希望一边向消费者提案正确的信息和有魅力的设计是很重要的。本学科为培养满足顾客的各种各样要求的设计能力,准备了多彩的课程。学习制图设计、数据传输、绘图、电脑,还要学习色彩、照相、市场活动、网页等广泛的技术和知识。都由活跃第一线的讲师进行实践性的指导。 | |||||||||||||||||
可做的工作 | |||||||||||||||||
电脑关系 / 设计关系 | |||||||||||||||||
入学信息 | |||||||||||||||||
入学月 | 4月 |
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就学期间 | 2年 |
昼夜区分 | 白天 |
名额 | 80名 |
申请费 | 20,000 (JPY) |
入学金 | 100,000 (JPY) |
年间学费 | 560,000 (JPY) |
其他费用 | 660,000 (JPY) |
首年度缴纳金合计 | 1,320,000 (JPY) |